6月 2017 | A gunner.

2017/06/12

【ボウガン入門】ヘビィボウガンについて

ヘビィボウガンは同じ遠距離武器に留まらず、近接武器さえも凌駕する火力を持った武器です。これまではその圧倒的機動力の低さや規格外の弾消費から、ずぼらなハンターからは見向きもされず浪漫を求めるハンターや一部の玄人向けの武器でしたが、今作MHXXにおいて登場した「ブレイヴスタイル」の「ボルテージショット」により脚光を浴び、多くの人が担ぐことになるようになりました。
ここでは「例の依頼(Wikiへ飛びます)」のためではなく、あくまで「ヘビィボウガン」に興味があり、ある程度ボウガンのことが分かってきた人向けに説明していきます。ボウガン入門に加える形になりますので、目を通しておくことをおすすめします。

2017/06/06

ニャンターが切り開く新時代

ヘビィボウガンの記事作成にきれいな動画を撮りたいと思い、最近ついに偽トロキャプチャを注文しました。そのためすっかりボウガン弄りを放棄し、今作においてかなり使いやすくなったといわれていたニャンターで遊んでいた限りです。MHXの頃はサポート・スキル共に伝授枠が一つしかなく、またサポートゲージの溜まりにくさから本気で運用するには条件を満たした猫を「厳選」することが必須でした。「ケルビの角納品TA」はその副産物です・・・個人的には狂気にしか思えなかったですね。

2017/06/05

【計算】肉質に対する物理・属性攻撃の優劣について

「モンスターごとの肉質によってどちらが優先されるべきか」を考えたことはありますか。おそらく「ナルガクルガは雷に弱い」や「ラギアクルスは火に弱い」というような知識に留まっていると思います。具体的に「弾肉質がp、属性肉質がqというモンスターに対偶した時は~の方がダメージが大きい」のような計算を行っているのはごく一部でしょう。

その曖昧な線引きをはっきりさせたいと思い、今回この記事を書くに至ったわけです。実際に存在する弾の威力値を使って計算していきます。